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炸金花计算教程

由以上统计不难看出,同花顺出现的概率比豹子要小,顺子出现的概率比金花要小。也就是我们常用的大小尺度有不合理的地方。

拿到对儿以上就很不错了(25.61%);拿了顺子以上的牌,

牌张数多者胜。同点同张的话,庄家胜。

每局的底注由银子最少的玩家、本局庄家的银子数这两个数据决定,封顶为80万。

根据玩家数量的不同底注计算方法也不同

就更不容易了(8.67%),以下表二是玩牌的人数与出大牌的概率对比;

人多出大牌”就是这个道理。

先对单打牌做些分析,因为它们占了大部分牌型,且它们往往在实力和欺骗之间扮演不同角色。

但是,各种金花出现的概率是不同的。我们可以这样理解,一副黑桃A K 6的金花,我们就把它归为A金而不是K金或6金。这样以来我们以此类推就可以得到,越是大金出现概率反而越大。这里表三列出了各种金的概率:

发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲张第一张,庄家停牌后,系统再给闲家发牌。

要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。

点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。

人牌:大小王、J、Q、K被称为 *** 人牌 *** ,都算做半点。

人五小:5张人牌。

五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。

十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。

牌型大小:人五小 *** gt;五小 *** gt;十点半 *** gt;十点半以下

十点半以下以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。(10点 *** gt;9点半 *** gt;9点 *** gt;.... *** gt;1点 *** gt;0点半)

提示:当点数相同时,牌张数多者胜。同点同张的话,庄家胜。


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