介绍龙虎斗的玩法。
方法/步骤
龙虎斗游戏中,每一手牌的点数就是手中所有牌的点数总和之最后一个数位。由此可见,有着8和9的一手牌便会有7点(因爲8 + 9 = 17)。由此可见,十点牌和人面牌均算作零只有最后一个数位才算数,由龙虎斗游戏人面牌及十点牌均算作0(零);Ace(A)算作1;其余的牌则以其面值计算。
每一手牌的点数就是手中所有牌的点数总和之最后一个数位。由此可见,有着8和9的一手牌便会有7点(因爲8 + 9 = 17)。由此可见,十点牌和人面牌均算作零只有最后一个数位才算数,由此可见10的价值是零(0)。牌的点数必会在0至9的範围之内,与二十一点不同,游戏并没有「爆煲」这回事。
点数计算举例:
举例一:9 + 0 = 9,这手牌的点数爲9。
举例二:4 + 0 + 9 = 13,这手牌的点数爲3。
由于每一手牌的目的就是要取得最接近9点的点数,所以最好就是第一次发牌首两张牌就取得共8或9点的点数,这就称爲「天王」。若任何一方取得天王,双方必须停止拿牌。当然,唯一能打倒天王8点的就是天王9点。
龙及虎均会获发两张面朝上的牌。若其中一手牌爲天王,该手牌便赢。若两手牌均爲天王,点数较高的一方便算赢。若两手天王牌的点数相同,那就算是平局。
若龙或虎皆没拿到天王,那游戏便由龙开始继续。
当龙取得6或7点时,虎便停止拿牌。若龙手持点数少于6,虎便多拿一张牌。
现在轮到虎。当龙首两张牌的总点数爲6或7而停止拿牌,若虎手持的总点数爲0、1、2、3、4或5,龙必须拿牌;若龙手持的总点数爲6或7,龙便停止拿牌。
但是,若玩家取了第三张牌,庄家的游戏便会变得更有趣。在此情况下,若庄家点数为7点,庄家便停止拿牌;但若庄家取得6点或以下时,庄家则需视乎玩家点数而决定是否多拿一张牌。